Binder.SetCallingWorkSourceUid(Int32) メソッド

定義

このスレッドの作業ソースを設定します。

[Android.Runtime.Register("setCallingWorkSourceUid", "(I)J", "", ApiSince=29)]
public static long SetCallingWorkSourceUid(int workSource);
[<Android.Runtime.Register("setCallingWorkSourceUid", "(I)J", "", ApiSince=29)>]
static member SetCallingWorkSourceUid : int -> int64

パラメーター

workSource
Int32

バインダー呼び出しを担当する元の UID。

返品

トークンを使用して元の作業ソースを復元します。

属性

注釈

このスレッドの作業ソースを設定します。

このスレッドで次に示すバインダー呼び出しはすべて、指定された作業ソースを使用します。 これが進行中のバインダー トランザクション中に呼び出された場合、次のすべてのバインダー呼び出しでは、トランザクションの最後まで作業ソースが使用されます。

ワークソースの概念は、 WorkSourceに似ています。 ただし、パフォーマンス上の理由から、サポートされる UID は 1 つだけです。 この UID は、バインダー呼び出しを担当する元のユーザーを表します。

#restoreCallingWorkSource(long) は、ワークソースの設定後に常に呼び出す必要があります。

一般的なユース ケースは次のようになります。

long token = Binder.setCallingWorkSourceUid(uid);
            try {
              // Call an API.
            } finally {
              Binder.restoreCallingWorkSource(token);
            }

このスレッドで実行される将来の送信バインダー トランザクションに対して、作業ソースが伝達されます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象