VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickRise フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

重力に対する迅速な上向きの動きをシミュレートする触覚効果。

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickRise = 4;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

フィールド値

Value = 4
属性

注釈

重力に対する迅速な上向きの動きをシミュレートする触覚効果。

Javaドキュメント。

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適用対象