ScriptIntrinsicBLAS.DSYR(Int32, Double, Allocation, Int32, Allocation) メソッド
定義
重要
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DSYR はランク 1 演算 A := アルファx x**T + A を実行します。
[Android.Runtime.Register("DSYR", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYR(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("DSYR", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYR : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
パラメーター
- Uplo
- Int32
上または下の三角形のパーツを参照するかどうかを指定します。
- alpha
- Double
スカラー アルファ。
入力の割り当てには、サポートされている要素の型であるベクター x Element#F64が含まれます。
- incX
- Int32
ベクトル x の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。
入力割り当てには、 Element#F64サポートされている要素の種類であるマトリックス A が含まれます。
- 属性
注釈
DSYR はランク 1 演算 A := alpha*x*x**T + A を実行します。
詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d60/dsyr_8f.html
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