ScriptIntrinsicBLAS.SSYMM メソッド
定義
重要
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SSYMM は、行列行列演算 C := αAB + βC または C := αBA + βC のいずれかを実行します。
[Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMM(int Side, int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMM : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
パラメーター
- Side
- Int32
対称行列 A を左または右に表示するかどうかを指定します。
- Uplo
- Int32
上または下の三角形のパーツを参照するかどうかを指定します。
- alpha
- Single
スカラー アルファ。
入力割り当てには、 Element#F32サポートされている要素の種類であるマトリックス A が含まれます。
入力の割り当てには、サポートされている要素の種類であるマトリックス B Element#F32が含まれます。
- beta
- Single
スカラー ベータ。
入力の割り当てには、サポートされている要素の型であるマトリックス C Element#F32が含まれます。
- 属性
注釈
SSYMM は、行列行列演算 C := alpha*A*B + beta*C または C := alpha*B*A + beta*C のいずれかを実行します
詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d7/d42/ssymm_8f.html
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