Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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アニメーション化するオブジェクトの寸法とオブジェクトの親を使用して、このアニメーションを初期化します。
[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit
パラメーター
- width
- Int32
アニメーション化するオブジェクトの幅
- height
- Int32
アニメーション化されているオブジェクトの高さ
- parentWidth
- Int32
アニメーションオブジェクトの親の幅
- parentHeight
- Int32
アニメーションオブジェクトの親の高さ
- 属性
注釈
アニメーション化するオブジェクトの寸法とオブジェクトの親を使用して、このアニメーションを初期化します。 (これは、これらのディメンションに対して指定されているアニメーション サイズをサポートするためです)。
アニメーションを解釈するオブジェクトは、アニメーション化されているオブジェクトとその親のサイズがわかっている場合、および #getTransformationを呼び出す前に、このメソッドを呼び出す必要があります。
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