Animation.StartTime プロパティ
定義
重要
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このアニメーションを開始する場合。 または、このアニメーションを開始する必要がある場合。
public virtual long StartTime { [Android.Runtime.Register("getStartTime", "()J", "GetGetStartTimeHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setStartTime", "(J)V", "GetSetStartTime_JHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getStartTime", "()J", "GetGetStartTimeHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setStartTime", "(J)V", "GetSetStartTime_JHandler")>]
member this.StartTime : int64 with get, set
プロパティ値
アニメーションを開始する時間 (ミリ秒単位) または #START_ON_FIRST_FRAME
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
このアニメーションを開始する場合。 アニメーションがまだ開始されていない場合、このメソッドは #START_ON_FIRST_FRAMEを返す可能性があります。
プロパティ セッターのドキュメント:
このアニメーションを開始する場合。 開始時刻が #START_ON_FIRST_FRAME に設定されている場合、アニメーションは #getTransformation(long, Transformation) が初めて呼び出されたときに開始されます。 このメソッドに渡される時間は、System#currentTimeMillis()ではなくAnimationUtils#currentAnimationTimeMillis()を呼び出すことによって取得する必要があります。
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