AnimationUtils クラス

定義

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/AnimationUtils", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AnimationUtils : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/AnimationUtils", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimationUtils = class
    inherit Object
継承
AnimationUtils
属性

注釈

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

android.view.animation.AnimationUtilsの Java ドキュメント。

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

名前 説明
AnimationUtils()
AnimationUtils(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

名前 説明
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

PeerReference

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

名前 説明
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
CurrentAnimationTimeMillis()

現在のアニメーション時間をミリ秒単位で返します。

Dispose()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
LoadAnimation(Context, Int32)

リソースから Animation オブジェクトを読み込みます

LoadInterpolator(Context, Int32)

リソースから Interpolator オブジェクトを読み込みます

LoadLayoutAnimation(Context, Int32)

リソースから LayoutAnimationController オブジェクトを読み込みます

MakeInAnimation(Context, Boolean)

オブジェクトが表示されるアニメーションを作成します。

MakeInChildBottomAnimation(Context)

オブジェクトが表示されるアニメーションを作成します。

MakeOutAnimation(Context, Boolean)

オブジェクトが非表示になるアニメーションを作成します。

Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象