NumericShaper クラス

定義

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

[Android.Runtime.Register("java/awt/font/NumericShaper", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class NumericShaper : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.IO.ISerializable
[<Android.Runtime.Register("java/awt/font/NumericShaper", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NumericShaper = class
    inherit Object
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
NumericShaper
属性
実装

注釈

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。 このクラスのユーザーは、主に国の数字の図形を使用してデータを提示する必要があるが、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を使用して内部的にデータを表現する方が便利なユーザーになります。 これにより、非推奨の数値図形セレクター文字 (U+206E) は解釈されません。

NumericShaperのインスタンスは、通常、TextAttribute#NUMERIC_SHAPING NUMERIC_SHAPING クラスのTextAttribute属性を持つテキストに属性として適用されます。 たとえば、このコード スニペットでは、アラビア語のコンテキストでヨーロッパの数字をアラビア語に整形する TextLayout が発生します:<br><blockquote>

Map map = new HashMap();
            map.put(TextAttribute.NUMERIC_SHAPING,
                NumericShaper.getContextualShaper(NumericShaper.ARABIC));
            FontRenderContext frc = ...;
            TextLayout layout = new TextLayout(text, map, frc);
            layout.draw(g2d, x, y);

</blockquote><br> このコード スニペットはNumericShaperbr<>blockquote を示すように、<のインスタンスを使用して数値整形を明示的に実行することもできます。>

char[] text = ...;
            // shape all EUROPEAN digits (except zero) to ARABIC digits
            NumericShaper shaper = NumericShaper.getShaper(NumericShaper.ARABIC);
            shaper.shape(text, start, count);

            // shape European digits to ARABIC digits if preceding text is Arabic, or
            // shape European digits to TAMIL digits if preceding text is Tamil, or
            // leave European digits alone if there is no preceding text, or
            // preceding text is neither Arabic nor Tamil
            NumericShaper shaper =
                NumericShaper.getContextualShaper(NumericShaper.ARABIC |
                                                    NumericShaper.TAMIL,
                                                  NumericShaper.EUROPEAN);
            shaper.shape(text, start, count);

</blockquote>

<b>Bit mask-and enum-based Unicode ranges</b>

このクラスは、スクリプト固有の数字の Unicode 範囲を表す 2 つの異なるプログラミング インターフェイスをサポートしています。ビット マスクベースの数字 ( #ARABIC NumericShaper.ARABIC など) と列挙型ベースのインターフェイス ( NumericShaper.Range#ARABIC など)。 ORing ビット マスク ベースの定数で複数の範囲を指定できます。例: <blockquote>

NumericShaper.ARABIC | NumericShaper.TAMIL

</blockquote>またはSet定数を使用してNumericShaper.Rangeを作成する (例: <blockquote)>

EnumSet.of(NumericShaper.Scirpt.ARABIC, NumericShaper.Range.TAMIL)

</blockquote> 列挙型ベースの範囲は、ビット マスクベースのスーパー セットです。

2 つのインターフェイスが混在している場合 (シリアル化を含む)、Unicode 範囲の値は対応するインターフェイスにマップされ、そのようなマッピングが可能です ( NumericShaper.Range.ARABIC from/to NumericShaper.ARABICなど)。 NumericShaper.Range.BALINESEなど、適用できない範囲の値が指定されている場合、それらの範囲は無視されます。

<b>Decimal Digits Precedence</b>

Unicode 範囲には、10 進数のセットが複数含まれる場合があります。 同じ Unicode 範囲に対して複数の 10 進数セットが指定されている場合、次のようにセットの 1 つが優先されます。

<table border=1 cellspacing=3 cellpadding=0 summary="NumericShaper constants precedence."><tr><th class="TableHeadingColor">Unicode Range</th><th class="TableHeadingColor">NumericShaper Constants</th><th class="TableHeadingColor">Precedence</th></tr><tr><td rowspan="2">Arabic</td><td>NumericShaper#ARABIC NumericShaper.ARABIC<br>NumericShaper#EASTERN_ARABIC NumericShaper.EASTERN_ARABIC</td><td>NumericShaper#EASTERN_ARABIC NumericShaper.EASTERN_ARABIC</td></tr><tr><td>NumericShaper.Range#ARABIC<br>NumericShaper.Range#EASTERN_ARABIC</td><td>NumericShaper.Range#EASTERN_ARABIC</td></tr><tr><td>Tai Tham</td><td>NumericShaper.Range#TAI_THAM_HORA<br>NumericShaper.Range#TAI_THAM_THAM</td><td>NumericShaper.Range#TAI_THAM_THAM</td></tr></table>

1.4 で追加されました。

Javaドキュメント。

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フィールド

名前 説明
AllRanges
古い.

完全なコンテキスト 整形のために、すべての範囲を識別します。

Arabic
古い.

ARABIC の範囲と 10 進数の底を識別します。

Bengali
古い.

ベンガル語の範囲と 10 進数の底を識別します。

Devanagari
古い.

DEVANAGARI の範囲と 10 進数の底を識別します。

EasternArabic
古い.

ARABIC 範囲と 10 進数の底ARABIC_EXTENDED識別します。

Ethiopic
古い.

ETHIOPIC の範囲と 10 進ベースを識別します。

European
古い.

ラテン 1 (ヨーロッパ) と拡張範囲、およびラテン 1 (ヨーロッパ) の 10 進数の底を識別します。

Gujarati
古い.

GUJARATI 範囲と 10 進ベースを識別します。

Gurmukhi
古い.

GURMUKHI 範囲と 10 進数の底を識別します。

Kannada
古い.

カンナダの範囲と 10 進数の底を識別します。

Khmer
古い.

KHMER の範囲と 10 進数の底を識別します。

Lao
古い.

LAO の範囲と 10 進数の底を識別します。

Malayalam
古い.

マラヤーラムの範囲と 10 進数の底を識別します。

Mongolian
古い.

モンゴル語の範囲と 10 進数の底を識別します。

Myanmar
古い.

ミャンマーの範囲と 10 進数の底を識別します。

Oriya
古い.

ORIYA の範囲と 10 進数の底を識別します。

Tamil
古い.

TAMIL 範囲と 10 進数の底を識別します。

Telugu
古い.

TELUGU 範囲と 10 進数の底を識別します。

Thai
古い.

THAI の範囲と 10 進数の底を識別します。

Tibetan
古い.

10 進ベースと 10 進数の範囲を識別します。

プロパティ

名前 説明
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsContextual

このシェーパー図形をコンテキストに応じて示す boolean を返します。

JniIdentityHashCode

相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。

(継承元 Object)
JniManagedPeerState

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
JniPeerMembers

このJava ピアのメンバーを呼び出すために使用される JNI メタデータを取得します。

PeerReference

このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。

(継承元 Object)
Ranges

整形されるすべての範囲の値を一緒に OR する int を返します。

RangeSet

整形されるこのSet内のすべての Unicode 範囲を表すNumericShaperを返します。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)

メソッド

名前 説明
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
Dispose()

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
DisposeUnlessReferenced()

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetContextualShaper(Ranges, Int32)

指定された Unicode 範囲のコンテキスト シェーパーを返します。

GetContextualShaper(Ranges)

指定された Unicode 範囲のコンテキスト シェーパーを返します。

GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetShaper(Ranges)

指定された Unicode 範囲のシェーパーを返します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
Shape(Char[], Int32, Int32, Int32)

指定されたコンテキストを使用して、開始と開始 + count の間で発生するテキスト内の数字を変換します。

Shape(Char[], Int32, Int32, NumericShaper+Range)

開始と開始 + count の間に出現するテキストの数字を変換します。

Shape(Char[], Int32, Int32)

開始と開始 + count の間に出現するテキストの数字を変換します。

ToArray<T>()

このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

NumericShaper クラスは、ラテン 1 (ヨーロッパ) の数字を他の Unicode 10 進数に変換するために使用されます。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象