LuisActionDialog クラス

定義

注意事項

Action binding in LUIS should be replaced with code.

ダイアログラッピングのLuisダイアログ機能。

[System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")]
[System.Serializable]
public class LuisActionDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.LuisResult>
[<System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")>]
[<System.Serializable>]
type LuisActionDialog = class
    interface IDialog<LuisResult>
Public Class LuisActionDialog
Implements IDialog(Of LuisResult)
継承
LuisActionDialog
属性
実装

コンストラクター

名前 説明
LuisActionDialog(ILuisService, String, String)
古い.

LuisActionDialogのインスタンスを作成します。

メソッド

名前 説明
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)
古い.

ダイアログラッピングのLuisダイアログ機能。

StartAsync(IDialogContext)
古い.

ダイアログラッピングのLuisダイアログ機能。

拡張メソッド

名前 説明
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)
古い.

先行 IDialog<TResult> が完成したら、型 Eの例外を検出・処理します。

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)
古い.

先行 IDialog<TResult> が完成したら、例外を検出して処理します。

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)
古い.

先件 IDialog<TResult> が完成したら、次の IDialog<TResult> を生成するために継続を実行します。

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)
古い.

先行 IDialog<TResult> が完成したら、 Eの例外の伝播を停止します。

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)
古い.

先行 IDialog<TResult> が完了したら、例外の伝播を停止します。

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)
古い.

IDialog<TResult>が完了した後に副産物を実行します。

Loop<T>(IDialog<T>)
古い.

IDialog<TResult>を永遠にループさせてください。

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)
古い.

先行 IDialog<TResult> が完了したら、そのアイテムをイベントキューに投稿します。

PostToUser<T>(IDialog<T>)
古い.

IDialog<TResult>の結果をユーザーに投稿してください。

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)
古い.

先行 IDialog<TResult> が完成したら、その結果を新しい IDialog<TResult>に投影します。

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)
古い.

先件 IDialog<TResult> が完成したら次の IDialog<TResult>を実行し、射影を使って結果を組み合わせます。

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])
古い.

先行詞IDialog<TResult>が完成したら、各ICase<T,R>を順に確認し、先行ダイアログで返された値が満たす最初のICase<T,R>ContextualSelector<T,R>"を実行します。

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)
古い.

IDialog<TResult>が完了した後にアクションを実行します。

Void<T,R>(IDialog<T>)
古い.

無効化された IDialog<TResult>を呼び出し、結果を無視してから元のダイアログの待ち時間を再起動します。

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)
古い.

無効化された IDialog<TResult>を呼び出し、結果を無視してから元のダイアログの待ち時間を再起動します。

WaitToBot<T>(IDialog<T>)
古い.

先行件が完了した後、メッセージをボットに送信してください。

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)
古い.

先行 IDialog<TResult> が完成したら、述語を評価し、続けるかどうかを決めます。

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)
古い.

whileループを表す IDialog<TResult> を作成します。

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)
古い.

得点対象をダイアログスタックで装飾し、得点対象が対話スタックに参加できるようにします。

適用対象