Assert.That プロパティ
定義
重要
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Assert 機能のシングルトン インスタンスを取得します。
public static Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert That { get; }
static member That : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.Assert
Public Shared ReadOnly Property That As Assert
プロパティ値
例
次の例では、カスタム IsPrime アサーションを Assert の拡張メソッドとして定義し、 Assert.Thatを介して呼び出します。
using System;
using System.Linq;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
public static class CustomAssertExtensions
{
public static void IsPrime(this Assert assert, int value)
{
if (value < 2 || Enumerable.Range(2, (int)Math.Sqrt(value) - 1).Any(i => value % i == 0))
{
throw new AssertFailedException($"Assert.That.IsPrime failed. Value <{value}> is not a prime number.");
}
}
}
[TestClass]
public class CalculatorTests
{
[TestMethod]
public void NextPrime_ReturnsPrime()
{
int result = new Calculator().NextPrime(10);
Assert.That.IsPrime(result);
}
}
注釈
ユーザーはこれを使用して、C# 拡張メソッドを使用してカスタム アサーションをプラグインできます。 たとえば、カスタム アサーション プロバイダーの署名を public static void IsOfType<T>(this Assert assert, object obj) し、呼び出しサイトを Assert.That.IsOfType<Dog>(animal);できます。 詳細については、「 Assert.That を使用してカスタム アサーションを作成する」を参照してください。