IChannelListener インターフェイス

定義

チャネルを受け入れるためにチャネル リスナーによって実装される必要があるインターフェイスを定義します。

public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
派生
実装

注釈

IChannelListener インターフェイスは、チャネル リスナーの基本インターフェイスを表します。

チャネル リスナーとそれに関連付けられているチャネルは、通常、クライアントによって開始された通信を受信するサービスによって使用されます。 対照的に、 IChannelFactory インターフェイスを実装するチャネル ファクトリは、サービスとの通信を開始するチャネルの作成に使用されるメカニズムを提供します。

プロパティ

名前 説明
State

通信指向オブジェクトの現在の状態を取得します。

(継承元 ICommunicationObject)
Uri

ファクトリによって生成されたリスナーがリッスンする URI を取得します。

メソッド

名前 説明
Abort()

通信オブジェクトを現在の状態から閉じた状態に直ちに遷移させます。

(継承元 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトを閉じる非同期操作を開始します。

(継承元 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

指定したタイムアウトで通信オブジェクトを閉じる非同期操作を開始します。

(継承元 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

通信オブジェクトを開く非同期操作を開始します。

(継承元 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

指定した時間内に通信オブジェクトを開く非同期操作を開始します。

(継承元 ICommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

指定した時間内に完了する必要があるチャネルの到着を待機する非同期操作を開始します。

Close()

通信オブジェクトを現在の状態から閉じた状態に遷移させます。

(継承元 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

通信オブジェクトを現在の状態から閉じた状態に遷移させます。

(継承元 ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

通信オブジェクトを閉じる非同期操作を完了します。

(継承元 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

通信オブジェクトを開く非同期操作を完了します。

(継承元 ICommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

チャネルの到着を待機する非同期操作を完了します。

GetProperty<T>()

チャネル スタック内の適切なレイヤーから、要求された型指定されたオブジェクト (存在する場合) を返します。

Open()

通信オブジェクトが作成された状態から開かれた状態に遷移します。

(継承元 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

指定した時間内に、通信オブジェクトが作成された状態から開かれた状態に遷移します。

(継承元 ICommunicationObject)
WaitForChannel(TimeSpan)

チャネルが到着するまで待機します。

イベント

名前 説明
Closed

通信オブジェクトが終了状態から閉じた状態への遷移を完了したときに発生します。

(継承元 ICommunicationObject)
Closing

通信オブジェクトが最初に終了状態になったときに発生します。

(継承元 ICommunicationObject)
Faulted

通信オブジェクトが最初に障害状態になったときに発生します。

(継承元 ICommunicationObject)
Opened

通信オブジェクトが開始状態から開かれた状態への遷移を完了したときに発生します。

(継承元 ICommunicationObject)
Opening

通信オブジェクトが最初に開始状態になったときに発生します。

(継承元 ICommunicationObject)

適用対象