ダーティ リージョンマップ値の解釈を指定します。
構文
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_MAP_VALUES_MODE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_MAP_VALUES_MODE_DIRTY = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_MAP_VALUES_MODE_SKIP = 1
} ;
定数
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_MAP_VALUES_MODE_DIRTY0 以外の値はピクセルが異なっていることを示し、0 はピクセルが同一であることを意味します。 D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_RECT_INFOに適用する場合は、rect 内のピクセルのグループにこの意味があることを示します。 |
D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_REGIONS_MAP_VALUES_MODE_SKIP0 の値はピクセルが異なっていることを示し、0 以外はピクセルが同一であることを意味します。 D3D12_VIDEO_ENCODER_DIRTY_RECT_INFOに適用する場合は、rect 内のピクセルのグループにこの意味があることを示します。 |
必要条件
| Requirement | 価値 |
|---|---|
| ヘッダー | d3d12video.h |