Microsoft.UI.Content 名前空間
重要
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コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。
クラス
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ChildSiteLink |
別の ContentIsland (親) の環境で ContentIsland (子) のホスティングを提供します。 |
| ContentAppWindowBridge |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| ContentCoordinateConverter |
ローカル座標空間とシステム画面座標を変換します。 |
| ContentDeferral |
ContentIsland での状態変更の遅延のサポートを提供します。 |
| ContentEnvironmentSettingChangedEventArgs |
ContentIslandEnvironment.SettingChanged イベントのイベント データを格納します。 |
| ContentEnvironmentStateChangedEventArgs |
Microsoftのイベント データを格納します。UI。Content.ContentIslandEnvironment.StateChanged イベント。 |
| ContentExternalBackdropLink |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| ContentExternalOutputLink |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| ContentIsland |
親 ContentSite に接続されている、独立した入力、出力、レイアウト、およびアクセシビリティを備えた自己完結型コンテンツ。 |
| ContentIslandAutomationProviderRequestedEventArgs |
AutomationProviderRequested イベントのイベント データが含まれています。 |
| ContentIslandEnvironment |
ContentIsland に一般的な環境情報を提供します。 |
| ContentIslandStateChangedEventArgs |
Microsoftのイベント データを格納します。Ui。Content.ContentIsland.StateChanged イベント。 |
| ContentSite |
ContentIsland のホスト環境を提供します。 |
| ContentSiteAutomationProviderRequestedEventArgs |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| ContentSiteEnvironment |
ContentSite 環境に関する情報を、関連する ContentIsland に提供します。 |
| ContentSiteEnvironmentView |
ContentSiteEnvironment プロパティの読み取り専用ビューへのアクセスを提供します。 |
| ContentSiteRequestedStateChangedEventArgs |
Microsoftのイベント データを格納します。Ui。Content.ContentSite.RequestedStateChanged イベント。 |
| ContentSiteView |
ContentSite プロパティの読み取り専用ビューへのアクセス を提供 します。 |
| CoreWindowSiteBridge |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| CoreWindowTopLevelWindowBridge |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| DesktopAttachedSiteBridge |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| DesktopChildSiteBridge |
Win32 WS_CHILD HWND の DesktopSiteBridge 実装 を サポートします。 |
| DesktopPopupSiteBridge |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| DesktopSiteBridge |
Win32 HWND の IContentSiteBridge を実装する抽象クラス。 |
| EndpointConnectionEventArgs |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| EndpointRequestedStateChangedEventArgs |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| PopupWindowSiteBridge |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| ProcessStarter |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| SystemVisualSiteBridge |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
インターフェイス
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IContentIslandEndpointConnectionPrivate |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| IContentSiteAutomation |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| IContentSiteBridge |
DesktopSiteBridge クラスによって実装されるインターフェイス。ホスト ContentSite と ContentIsland の間の通信に必要な最小限のサポートを提供します。 |
| IContentSiteBridgeEndpointConnectionPrivate |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| IContentSiteInput |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| IContentSiteLink |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
列挙型
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ContentAutomationOptions |
オートメーション ホスティング コントラクトでサポートされるオプションを定義します。 |
| ContentCoordinateRoundingMode |
画面座標 (float から integer) の変換に使用する丸め方法を指定します。 |
| ContentDisplayOrientations |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
| ContentLayoutDirection |
ContentSite の読み取り順序とテキスト配置でサポートされるレイアウトの方向を指定します。 |
| ContentSizePolicy |
DesktopChildSiteBridge とその親 Win32 HWND の間でサポートされているサイズ変更機能を指定します。 |
| PopupAnchor |
コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、ユーザー入力と相互作用、アクセシビリティ表現、ホスト状態の変更を使用して、ContentSite (親) オブジェクトと ContentIsland (子) オブジェクトを使用して、Windows アプリ内の対話型コンテンツの構造を定義するためのサポートを提供します。 |
注釈
ContentIsland は、親 ContentSite に接続されている、独立した入力、出力、レイアウト、およびアクセシビリティを備えた自己完結型のコンテンツです。 ContentIsland では、コンポジション ベースのアニメーション、レンダリング効果、対話型操作がサポートされています。
これらの自己完結型コンテンツは、"シーン" に構成できます。 概念的には、シーンを分割できるため、 子ウィンドウ と同等です。