ManipulationUpdatedEventArgs クラス
定義
重要
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ManipulationUpdated イベントのイベント データを格納します。
public ref class ManipulationUpdatedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationUpdatedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationUpdatedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationUpdatedEventArgs
- 継承
- 属性
注釈
Note
このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「Threading and Marshaling (C++/CX) および マルチスレッド環境 (.NET) でのWindows ランタイムオブジェクトの使用に関するページを参照してください。
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Cumulative |
操作の開始から ManipulationUpdated イベントへの操作の累積変換デルタ (平行移動、回転、スケール) を示す値を取得します。 |
| Delta |
最後の操作イベント以降の操作の変換デルタ (平行移動、回転、スケール) の変更を示す値を取得します。 |
| PointerDeviceType |
入力ソースのデバイスの種類を取得します。 |
| Position |
最後の操作イベントの操作に関連付けられているポインターの場所を取得します。 |
| Velocities |
ManipulationUpdated イベントでの操作の変換デルタ (平行移動、回転、スケール) の速度を示す値を取得します。 |