PowerEase クラス

定義

数式 f (t) = t*p* を使用して加速または減速するアニメーションを作成するイージング関数を表します。 ここで、pPower プロパティと等しくなります。

public ref class PowerEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
<PowerEase .../>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase PowerEase
属性

この XAML の例では、Power プロパティ値が 20 の PowerEase イージング関数を DoubleAnimation に適用して、減速アニメーションを作成します。 電力の値が非常に高いため、低い値を使用した場合と比べて減速が突然発生します。

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
             Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
             Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

注釈

PowerEase を使用すると、 Power の設定方法に応じて、他のイージング関数と同じ結果を生成できます。 たとえば、 CubicEase は PowerEasePowerEase と同じ 3 です。

PowerDouble 値であるため、整数以外の値を設定するために使用できます。 たとえば、2.5 の 累乗 を使用してイージング関数を生成すると 、2 次曲線 よりもシャープな曲線が生成されますが、 CubicEase ほどシャープではありません。

イージング関数は、From/To/By アニメーションのEasingFunction プロパティ、またはキー フレーム アニメーションのイージング バリアントに使用されるキー フレーム型の EasingFunction プロパティに適用できます。 詳細については、「 キー フレーム アニメーションとイージング関数アニメーション」を参照してください。

コンストラクター

名前 説明
PowerEase()

PowerEase クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
Dispatcher

Windows アプリ SDK アプリで常に null を返します。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが関連付けられている DispatcherQueue を取得します。 DispatcherQueueは、コードが非 UI スレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上のDependencyObjectにアクセスできる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
EasingMode

アニメーションの補間方法を指定する値を取得または設定します。

(継承元 EasingFunctionBase)
Power

アニメーション補間の指数関数を取得または設定します。 たとえば、値 7 を指定すると、数式 f (t) = t7 に続くアニメーション補間曲線が作成されます。

PowerProperty

Power 依存関係プロパティを識別します。

メソッド

名前 説明
ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
Ease(Double)

正規化された時間を変換して、アニメーションのペースを制御します。

(継承元 EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty への変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください