AutomaticZenRule Classe

Definição

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

[Android.Runtime.Register("android/app/AutomaticZenRule", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AutomaticZenRule : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/app/AutomaticZenRule", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)>]
type AutomaticZenRule = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Herança
AutomaticZenRule
Atributos
Implementações

Comentários

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

Java documentação para android.app.AutomaticZenRule.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Construtores

Nome Description
AutomaticZenRule(Parcel)

Cria uma regra zen automática.

AutomaticZenRule(String, ComponentName, ComponentName, Uri, ZenPolicy, Int32, Boolean)

Cria uma regra zen automática.

AutomaticZenRule(String, ComponentName, Uri, Int32, Boolean)

Cria uma regra zen automática.

Campos

Nome Description
TypeBedtime
Obsoleto.

O tipo de regras disparadas pela hora de dormir/dormir, como a hora do dia ou a detecção de ronco.

TypeDriving
Obsoleto.

O tipo de regras disparadas pela detecção de direção, como conexões Bluetooth ou sons de veículo.

TypeImmersive
Obsoleto.

O tipo de regras disparadas pelo usuário inserindo uma atividade imersiva, como abrir um aplicativo usando WindowInsetsController#hide(int).

TypeManaged
Obsoleto.

O tipo de regras criadas e gerenciadas por um proprietário do dispositivo.

TypeOther
Obsoleto.

A regra é de um tipo conhecido, mas não um dos tipos específicos.

TypeScheduleCalendar
Obsoleto.

O tipo de regras disparadas por eventos de calendário.

TypeScheduleTime
Obsoleto.

O tipo de regras disparadas de acordo com um agendamento baseado em tempo.

TypeTheater
Obsoleto.

O tipo de regras que têm um ZenPolicy que implica que o dispositivo não deve fazer som e potencialmente ocultar alguns efeitos visuais; pode ser disparado ao entrar em um local onde o silêncio é solicitado, como um teatro.

TypeUnknown
Obsoleto.

A regra é de um tipo desconhecido.

Propriedades

Nome Description
Class

Retorna a classe de runtime deste Object.

(Herdado de Object)
ConditionId

Retorna a representação do estado que faz com que essa regra se torne ativa. -ou- Define a representação do estado que faz com que essa regra se torne ativa.

ConfigurationActivity

Retorna a ComponentName atividade que mostra as opções de configuração para essa regra. -ou- Define a atividade de configuração – uma atividade que manipula NotificationManager#ACTION_AUTOMATIC_ZEN_RULE que mostra ao usuário mais informações sobre essa regra e/ou permite que ele a configure.

CreationTime

Retorna o tempo em que essa regra foi criada, representada como milissegundos desde a época.

Creator

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

DeviceEffects

Obtém a ZenDeviceEffects regra. -ou- Define o ZenDeviceEffects associado a essa regra.

Enabled

Retorna se essa regra está habilitada. -ou- Habilita essa regra.

Handle

O identificador para a instância subjacente do Android.

(Herdado de Object)
IconResId

Obtém a ID do recurso do ícone desenhável para essa regra.

InterruptionFilter

Retorna o filtro de interrupção aplicado quando essa regra está ativa. -ou- Define o filtro de interrupção aplicado quando essa regra está ativa.

IsManualInvocationAllowed

Obtém se essa regra pode ser ativada manualmente pelo usuário mesmo quando a condição de gatilho da regra não é atendida.

JniIdentityHashCode

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
JniPeerMembers

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

Name

Retorna o nome dessa regra. -ou- Define o nome dessa regra.

Owner

Retorna o ComponentName serviço do provedor de condições que possui essa regra.

PeerReference

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
ThresholdClass

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Object)
ThresholdType

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Object)
TriggerDescription

Obtém a descrição visível do usuário de quando essa regra está ativa (consulte Condition#STATE_TRUE).

Type

Obtém o tipo da regra.

ZenPolicy

Obtém o ZenPolicy valor aplicado se #getInterruptionFilter() for NotificationManager#INTERRUPTION_FILTER_PRIORITY. -ou- Define o ZenPolicy se aplicado for #getInterruptionFilter()NotificationManager#INTERRUPTION_FILTER_PRIORITY.

Métodos

Nome Description
Clone()

Cria e retorna uma cópia desse objeto.

(Herdado de Object)
DescribeContents()

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

Dispose()

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
Dispose(Boolean)

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
Equals(Object)

Indica se algum outro objeto é "igual a" este.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Retorna um valor de código hash para o objeto.

(Herdado de Object)
JavaFinalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

(Herdado de Object)
Notify()

Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
NotifyAll()

Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Define a propriedade Handle

(Herdado de Object)
ToArray<T>()

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto.

(Herdado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
Wait()

Faz com que o thread atual aguarde até ser despertado, normalmente por ser <notificado/em> ou <em>interrompido</em>.<>

(Herdado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
Wait(Int64)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IJavaPeerable.Disposed()

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

(Herdado de Object)

Métodos de Extensão

Nome Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtém o nome JNI do tipo da instância self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Executa uma conversão de tipo marcada por runtime do Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Informações de instância de regra para um modo zen (também conhecido como DND ou Gerenciamento de Atenção).

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

Aplica-se a