BitmapShader.FilterModeDefault Campo
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.
Esse valor FilterMode respeitará o valor do sinalizador Paint#isFilterBitmap enquanto o sombreador estiver anexado ao Paint.
[Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode FilterModeDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FILTER_MODE_DEFAULT", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FilterModeDefault : Android.Graphics.BitmapShaderFilterMode
Valor do campo
Value = 0- Atributos
Comentários
Esse valor FilterMode respeitará o valor do sinalizador Paint#isFilterBitmap enquanto o sombreador estiver anexado ao Paint.
A exceção a essa regra é quando um Sombreador é anexado como entrada a um RuntimeShader. Nesse caso, esse modo usará o padrão para FILTER_MODE_NEAREST.
Java documentação para android.graphics.BitmapShader.FILTER_MODE_DEFAULT.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.