HardwareRenderer.Start Método

Definição

Retoma a renderização na superfície.

[Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Start();
[<Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Start : unit -> unit
override this.Start : unit -> unit
Atributos

Comentários

Retoma a renderização na superfície. Todas as solicitações de renderização pendentes produzirão um novo quadro no próximo sinal vsync.

Isso é útil em combinação com eventos de ciclo de vida, como Activity#onStart(). Consulte #stop() para parar a renderização.

Java documentação para android.graphics.HardwareRenderer.start().

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Aplica-se a