HardwareRenderer.Start Método
Definição
Importante
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Retoma a renderização na superfície.
[Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Start();
[<Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Start : unit -> unit
override this.Start : unit -> unit
- Atributos
Comentários
Retoma a renderização na superfície. Todas as solicitações de renderização pendentes produzirão um novo quadro no próximo sinal vsync.
Isso é útil em combinação com eventos de ciclo de vida, como Activity#onStart(). Consulte #stop() para parar a renderização.
Java documentação para android.graphics.HardwareRenderer.start().
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