HardwareRenderer.Stop Método

Definição

Para de renderizar na superfície.

[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
Atributos

Comentários

Para de renderizar na superfície. Se o renderizador for interrompido, ele bloqueará qualquer tentativa de renderização. As chamadas ainda FrameRenderRequest#syncAndDraw() serão sincronizadas com o conteúdo de renderização mais recente, no entanto, elas não serão renderizadas e, em vez disso #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED , serão retornadas.

Isso é útil em combinação com eventos de ciclo de vida, como Activity#onStop(). Consulte #start() para retomar a renderização.

Java documentação para android.graphics.HardwareRenderer.stop().

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a