HardwareRenderer.SyncRedrawRequested Campo
Definição
Importante
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Cuidado
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
O renderizador está solicitando uma redraw.
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
Valor do campo
Value = 1- Atributos
Comentários
O renderizador está solicitando uma redraw. Isso pode ocorrer se houver uma animação em execução na árvore RenderNode e o renderizador de hardware não conseguir se animar automaticamente.
Se isso for retornado de syncAndDraw, a expectativa é que syncAndDraw será chamado novamente no próximo sinal vsync.
Java documentação para android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED.
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