HardwareRenderer.SyncRedrawRequested Campo

Definição

Cuidado

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.

O renderizador está solicitando uma redraw.

[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync

Valor do campo

Value = 1
Atributos

Comentários

O renderizador está solicitando uma redraw. Isso pode ocorrer se houver uma animação em execução na árvore RenderNode e o renderizador de hardware não conseguir se animar automaticamente.

Se isso for retornado de syncAndDraw, a expectativa é que syncAndDraw será chamado novamente no próximo sinal vsync.

Java documentação para android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Aplica-se a