RenderNode.SetAmbientShadowColor(Color) Método
Definição
Importante
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Define a cor da sombra ambiente desenhada quando o RenderNode tem um valor Z ou elevação positivo e é desenhado dentro de uma Canvas#enableZ() seção.
[Android.Runtime.Register("setAmbientShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetAmbientShadowColor(Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setAmbientShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetAmbientShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool
Parâmetros
- color
- Color
A cor que este RenderNode converterá para sua sombra de elevação.
Retornos
True se o valor for alterado, false se o novo valor for o mesmo que o valor anterior.
- Atributos
Comentários
Define a cor da sombra ambiente desenhada quando o RenderNode tem um valor Z ou elevação positivo e é desenhado dentro de uma Canvas#enableZ() seção.
Por padrão, a cor da sombra é preta. Geralmente, essa cor será opaca para que a intensidade da sombra seja consistente entre diferentes RenderNodes com cores diferentes.
A opacidade da sombra ambiente final é uma função da altura do conversor de sombra, o canal alfa da estrutura de tópicosAmbientShadowColor (normalmente opaco) e o android.R.attr#ambientShadowAlpha atributo de tema.
Java documentação para android.graphics.RenderNode.setAmbientShadowColor(int).
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