DisplayManager.VirtualDisplayFlagOwnContentOnly Campo
Definição
Importante
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Cuidado
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.
Sinalizador de exibição virtual: mostre apenas o próprio conteúdo desta exibição; não espelham o conteúdo de outra exibição.
[Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags VirtualDisplayFlagOwnContentOnly = 8;
[<Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable VirtualDisplayFlagOwnContentOnly : Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags
Valor do campo
Value = 8- Atributos
Comentários
Sinalizador de exibição virtual: mostre apenas o próprio conteúdo desta exibição; não espelham o conteúdo de outra exibição.
Esse sinalizador é usado em conjunto com #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC. Normalmente, as exibições virtuais públicas espelharão automaticamente o conteúdo da exibição padrão se não tiverem janelas próprias. Quando esse sinalizador for especificado, a exibição virtual só mostrará seu próprio conteúdo e ficará em branco se não tiver janelas.
Este sinalizador é mutuamente exclusivo com #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR. Se ambos os sinalizadores forem especificados, o comportamento somente de conteúdo próprio será aplicado.
Esse comportamento desse sinalizador é implícito sempre que nem nem #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC#VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR foi definido. Esse sinalizador só é necessário para substituir o comportamento padrão ao criar uma exibição pública.
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Aplica-se a
Confira também
- <xref:Android.Hardware.Display.DisplayManager.CreateVirtualDisplay(System.String%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32)>