HardwareBuffer.IsSupported Método

Definição

Consulta se a descrição do buffer fornecida é compatível com o sistema.

[Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)]
public static bool IsSupported(int width, int height, Android.Hardware.HardwareBufferFormat format, int layers, long usage);
[<Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)>]
static member IsSupported : int * int * Android.Hardware.HardwareBufferFormat * int * int64 -> bool

Parâmetros

width
Int32

A largura em pixels do buffer

height
Int32

A altura em pixels do buffer

layers
Int32

O número de camadas no buffer

usage
Int64

O

Retornos

True se houver suporte para a combinação, caso contrário, false.

Atributos

Comentários

Consulta se a descrição do buffer fornecida é compatível com o sistema. Se isso retornar true, a alocação poderá ser bem-sucedida até que ocorra o esgotamento de recursos. Se isso retornar false, essa combinação nunca terá êxito.

Java documentação para android.hardware.HardwareBuffer.isSupported(int, int, int, int, long).

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Aplica-se a