AudioSyncSource Enumeração

Definição

public enum AudioSyncSource
type AudioSyncSource = 
Herança
AudioSyncSource

Campos

Nome Valor Description
Default 0

Use a origem de sincronização padrão (padrão). Se a mídia tiver vídeo, a sincronização será renderizada em uma superfície que é renderizada diretamente em uma exibição e a tolerância não será zero (por exemplo, não menos que 0,001) a origem vsync será usada para a origem do relógio. Caso contrário, se a mídia tiver áudio, a faixa de áudio será usada. Por fim, se a mídia não tiver áudio, o relógio do sistema será usado.

Referência do Android para android.media.SyncParams.SYNC_SOURCE_DEFAULT.

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SystemClock 1

Use o relógio monotrótono do sistema para a origem da sincronização.

Referência do Android para android.media.SyncParams.SYNC_SOURCE_SYSTEM_CLOCK.

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Audio 2

Use a faixa de áudio para a origem da sincronização. Isso requer dados de áudio e uma faixa de áudio.

Referência do Android para android.media.SyncParams.SYNC_SOURCE_AUDIO.

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Vsync 3

Use vsync como a origem da sincronização. Isso requer dados de vídeo e uma superfície de saída que renderiza diretamente para a exibição, por exemplo, SurfaceView Esse modo permite uma experiência de reprodução mais suave ajustando a velocidade de reprodução para corresponder à taxa vsync, por exemplo, reproduzindo conteúdo de 30fps em uma exibição de 59,94Hz. Ao usar esse modo, a tolerância deve ser definida como maior que 0 (por exemplo, pelo menos 1/1000), para que a velocidade de reprodução possa realmente ser ajustada. Esse modo também pode ser usado para reproduzir conteúdo de 25fps em uma exibição de 60Hz usando um pulldown 2:3 (basicamente reproduzindo o conteúdo em 24fps), o que resulta em uma melhor experiência de reprodução na maioria dos dispositivos. Nesse caso, a tolerância deve ser pelo menos (24/1).

Referência do Android para android.media.SyncParams.SYNC_SOURCE_VSYNC.

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