VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud Campo

Definição

Cuidado

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Um efeito háptico que simula o movimento descendente com gravidade.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valor do campo

Value = 2
Atributos

Comentários

Um efeito háptico que simula o movimento descendente com gravidade. Muitas vezes seguido por energia extra de bater e reverberar para aumentar a fisicalidade.

Java documentação para android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_THUD.

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Aplica-se a