VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Método

Definição

Crie uma vibração de um tiro.

[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect

Parâmetros

milliseconds
Int64

O número de milissegundos a vibrar. Esse deve ser um número positivo.

amplitude
Int32

A força da vibração. Esse deve ser um valor entre 1 e 255, ou #DEFAULT_AMPLITUDE.

Retornos

O efeito desejado.

Atributos

Comentários

Crie uma vibração de um tiro.

As vibrações de um tiro vibrarão constantemente pelo período de tempo especificado na amplitude especificada e, em seguida, pararão.

Java documentação para android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).

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