ScriptIntrinsic3DLUT.SetLUT(Allocation) Método

Definição

Define o android.renderscript.Allocation que será usado como a tabela de pesquisa.

[Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetLUT(Android.Renderscripts.Allocation? lut);
[<Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetLUT : Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parâmetros

Atributos

Comentários

Define o android.renderscript.Allocation que será usado como a tabela de pesquisa.

A tabela de pesquisa deve usar o mesmo android.renderscript.Element que a intrínseca.

Java documentação para android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.setLUT(android.renderscript.Allocation).

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