ScriptIntrinsic3DLUT.SetLUT(Allocation) Método
Definição
Importante
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Define o android.renderscript.Allocation que será usado como a tabela de pesquisa.
[Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetLUT(Android.Renderscripts.Allocation? lut);
[<Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetLUT : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parâmetros
- lut
- Allocation
- Atributos
Comentários
Define o android.renderscript.Allocation que será usado como a tabela de pesquisa.
A tabela de pesquisa deve usar o mesmo android.renderscript.Element que a intrínseca.
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