ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV Método
Definição
Importante
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O CGEMV executa uma das operações de vetor de matriz y := alfaAx + betay ou y := alfaATx + betay ou y := alfa*AHx + betay
[Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMV(int TransA, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMV : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parâmetros
- TransA
- Int32
O tipo de transposição aplicado à matriz A.
- alpha
- Float2
O alfa escalar.
A alocação de entrada contém a matriz A, tipo Element#F32_2de elementos com suporte.
A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F32_2de elementos com suporte.
- incX
- Int32
O incremento para os elementos do vetor x deve ser maior que zero.
- beta
- Float2
O beta escalar.
A alocação de entrada contém vetor y, tipo Element#F32_2de elementos com suporte.
- incY
- Int32
O incremento para os elementos do vetor y deve ser maior que zero.
- Atributos
Comentários
O CGEMV executa uma das operações de vetor de matriz y := alfa*A*x + beta*y ou y := alfa*A**T*x + beta*y ou y := alfa*A**H*x + beta*y
Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/d8a/cgemv_8f.html
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