ScriptIntrinsicBLAS.SSPR2 Método

Definição

O SSPR2 executa a operação de classificação simétrica 2 A := alfaxyT + alfayxT + A

[Android.Runtime.Register("SSPR2", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SSPR2(int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? Ap);
[<Android.Runtime.Register("SSPR2", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSPR2 : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parâmetros

Uplo
Int32

Especifica se a parte triangular superior ou inferior deve ser fornecida no formulário empacotado.

alpha
Single

O alfa escalar.

X
Allocation

A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F32de elementos com suporte.

incX
Int32

O incremento para os elementos do vetor x deve ser maior que zero.

Y
Allocation

A alocação de entrada contém vetor y, tipo Element#F32de elementos com suporte.

incY
Int32

O incremento para os elementos do vetor y deve ser maior que zero.

Ap
Allocation

A alocação de entrada contém a matriz A, tipo Element#F32de elementos com suporte.

Atributos

Comentários

O SSPR2 executa a operação de classificação simétrica 2 A := alpha*x*y**T + alfa*y*x**T + A

Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d3e/sspr2_8f.html

Observação: para uma matriz N*N, a alocação de entrada deve ser uma alocação 1D de tamanho dimX = N*(N+1)/2, a sub-rotina a seguir pode ser um exemplo mostrando como converter uma matriz trianglar UPPER 'a' em matriz empacotada 'b'. k = 0 para i em range(0, n): for j in range(i, n): b[k++] = a[i, j]

Documentação Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSPR2(int, float, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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