ScriptIntrinsicBLAS.SSYMM Método

Definição

O SSYMM executa uma das operações de matriz C := alfaAB + betaC ou C := alfaBA + betaC

[Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMM(int Side, int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMM : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parâmetros

Side
Int32

Especifica se a matriz simétrica A é exibida à esquerda ou à direita.

Uplo
Int32

Especifica se a parte triangular superior ou inferior deve ser referenciada.

alpha
Single

O alfa escalar.

A
Allocation

A alocação de entrada contém a matriz A, tipo Element#F32de elementos com suporte.

B
Allocation

A alocação de entrada contém a matriz B, tipo Element#F32de elementos com suporte.

beta
Single

O beta escalar.

C
Allocation

A alocação de entrada contém matriz C, tipo Element#F32de elementos com suporte.

Atributos

Comentários

O SSYMM executa uma das operações de matriz C := alfa*A*B + beta*C ou C := alfa*B*A + beta*C

Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d7/d42/ssymm_8f.html

Java documentação para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYMM(int, int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation).

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