ScriptIntrinsicBLAS.ZGBMV Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
ZGBMV executa uma das operações de vetor de matriz y := alfaAx + betay ou y := alfaATx + betay ou y := alfa*AHx + betay
[Android.Runtime.Register("ZGBMV", "(IIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZGBMV(int TransA, int KL, int KU, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Double2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("ZGBMV", "(IIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZGBMV : int * int * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parâmetros
- TransA
- Int32
O tipo de transposição aplicado à matriz A.
- KL
- Int32
O número de subgonais da matriz A.
- KU
- Int32
O número de supergonais da matriz A.
- alpha
- Double2
O alfa escalar.
A alocação de entrada contém a matriz de banda A, tipo Element#F64_2de elementos com suporte.
A alocação de entrada contém vetor x, tipo Element#F64_2de elementos com suporte.
- incX
- Int32
O incremento para os elementos do vetor x deve ser maior que zero.
- beta
- Double2
O beta escalar.
A alocação de entrada contém vetor y, tipo Element#F64_2de elementos com suporte.
- incY
- Int32
O incremento para os elementos do vetor y deve ser maior que zero.
- Atributos
Comentários
O ZGBMV executa uma das operações de vetor de matriz y := alfa*A*x + beta*y ou y := alfa*A**T*x + beta*y ou y := alfa*A**H*x + beta*y
Detalhes: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d9/d46/zgbmv_8f.html
Observação: para uma matriz M*N, a alocação de entrada também deve ser de tamanho M*N (dimY = M, dimX = N), mas somente a região M*(KL+KU+1) será referenciada. A sub-rotina a seguir pode ser um exemplo mostrando como converter a matriz original 'a' em matriz de banda baseada em linha 'b'. for i in range(0, m): for j in range(max(0, i-kl), min(i+ku+1, n)): b[i, j-i+kl] = a[i, j]
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usadas de acordo com os termos descritos na Licença de Atribuição Creative Commons 2.5.