ScriptIntrinsicYuvToRGB.ForEach(Allocation) Método
Definição
Importante
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[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parâmetros
- aout
- Allocation
Alocação de saída. Deve corresponder ao tipo de elemento de criação.
- Atributos
Comentários
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