TextureView.SurfaceTexture Propriedade
Definição
Importante
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Retorna o SurfaceTexture usado por este modo de exibição.; Defina o SurfaceTexture modo de exibição a ser usado.
public virtual Android.Graphics.SurfaceTexture? SurfaceTexture { [Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")>]
member this.SurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture with get, set
Valor da propriedade
- Atributos
Comentários
Documentação do getter de propriedades:
Retorna o SurfaceTexture usado por essa exibição. Esse método poderá retornar nulo se a exibição não estiver anexada a uma janela ou se a textura da superfície ainda não tiver sido inicializada.
Java documentação para android.view.TextureView.getSurfaceTexture().
Documentação do setter de propriedades:
Defina o SurfaceTexture modo de exibição a ser usado. Se um SurfaceTexture já estiver sendo usado por esse modo de exibição, ele será liberado imediatamente e não poderá mais ser usado. O SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureDestroyed retorno de chamada é <b>não</b> chamado para o anterior SurfaceTexture. Da mesma forma, o SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureAvailable retorno de chamada é <b>não</b> chamado para a SurfaceTexture passagem para setSurfaceTexture.
O SurfaceTexture objeto deve ser desanexado de todos os contextos do OpenGL ES antes de chamar esse método.
Java documentação para android.view.TextureView.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture).
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