Scroller.Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Método
Definição
Importante
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Inicie a rolagem com base em um gesto de fling.
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- startX
- Int32
Ponto de partida da rolagem (X)
- startY
- Int32
Ponto de partida da rolagem (Y)
- velocityX
- Int32
Velocidade inicial do fling (X) medido em pixels por segundo.
- velocityY
- Int32
Velocidade inicial do fling (Y) medido em pixels por segundo
- minX
- Int32
Valor X mínimo. O scroller não passará por esse ponto.
- maxX
- Int32
Valor X máximo. O scroller não passará por esse ponto.
- minY
- Int32
Valor mínimo de Y. O scroller não passará por esse ponto.
- maxY
- Int32
Valor máximo de Y. O scroller não passará por esse ponto.
- Atributos
Comentários
Inicie a rolagem com base em um gesto de fling. A distância percorrida dependerá da velocidade inicial do arremesso.
Java documentação para android.widget.Scroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int).
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