Scroller.Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Método

Definição

Inicie a rolagem com base em um gesto de fling.

[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit

Parâmetros

startX
Int32

Ponto de partida da rolagem (X)

startY
Int32

Ponto de partida da rolagem (Y)

velocityX
Int32

Velocidade inicial do fling (X) medido em pixels por segundo.

velocityY
Int32

Velocidade inicial do fling (Y) medido em pixels por segundo

minX
Int32

Valor X mínimo. O scroller não passará por esse ponto.

maxX
Int32

Valor X máximo. O scroller não passará por esse ponto.

minY
Int32

Valor mínimo de Y. O scroller não passará por esse ponto.

maxY
Int32

Valor máximo de Y. O scroller não passará por esse ponto.

Atributos

Comentários

Inicie a rolagem com base em um gesto de fling. A distância percorrida dependerá da velocidade inicial do arremesso.

Java documentação para android.widget.Scroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int).

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