Observação
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O tipo de enumeração D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG contém valores que identificam o tipo de exibição de estêncil de profundidade a ser criado por meio de uma chamada para a função de CreateDepthStencilView(D3D11) do driver.
Sintaxe
typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
Constantes
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTHO driver deve criar uma exibição de profundidade somente leitura. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCILO driver deve criar uma exibição de estêncil somente leitura. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASKUm valor de máscara que indica os campos de bits válidos em uma combinação OR bit a bit dos valores dessa enumeração. |
Observações
D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG valores são especificados no Flags membro da estrutura D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW para indicar o tipo de exibição de estêncil de profundidade a ser criado.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
| cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |