Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Mapeia um identificador de processo NT para um objeto de sincronização de GPU (unidade de processamento gráfico).
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle(
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);
Parâmetros
unnamedParam1
pObject [in, out]
Um ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE que descreve as informações necessárias para executar o mapeamento.
Valor de retorno
Retorna um dos seguintes valores:
| Código de retorno | Descrição |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | O mapeamento foi executado com êxito. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
| servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
| da Plataforma de Destino | Universal |
| cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
| biblioteca | Gdi32.lib |
| de DLL | Gdi32.dll |