Condition.SourceName Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do objeto com a propriedade que faz com que os setters associados sejam aplicados. Isto aplica-se apenas a MultiTrigger objetos.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Valor de Propriedade

A propriedade padrão é null. Se esta propriedade for null, então a propriedade do objeto a ser estilizado faz com que os setters associados sejam aplicados.

Exceções

Depois de a Condition estar em uso, não pode ser modificada.

Observações

Pode definir esta propriedade para o nome de qualquer elemento dentro do âmbito onde a coleção de gatilhos (a coleção da qual o gatilho que contém esta condição faz parte) é aplicada. Normalmente, trata-se de um elemento nomeado que está dentro do template que contém o trigger.

Pode nomear um objeto usando a sintaxe da Diretiva x:Nome .

Aplica-se a