Método IMFVideoProcessorControl3::SetSphericalVideoProperties (mfidl.h)

Ao renderizar vídeo esférico (vídeo 360), isso define a direção da exibição da câmera. X,Y, Z, W são os componentes do quatérnio de direção de exibição da câmera.

Sintaxe

HRESULT SetSphericalVideoProperties(
  [in] float X,
  [in] float Y,
  [in] float Z,
  [in] float W,
  [in] float fieldOfView
);

Parâmetros

[in] X

O componente X do quatérnio de direção de exibição.

[in] Y

O componente Y do quatérnio de direção de exibição.

[in] Z

O componente Z do quatérnio de direção de exibição.

[in] W

O componente W do quatérnio de direção de exibição.

[in] fieldOfView

Um DWORD que especifica o campo de exibição, em graus.

Valor de retorno

Se esse método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requirements

Requirement Value
Cliente mínimo suportado Windows 10 versão 1803
Servidor mínimo compatível Windows Server versão 1803
Header mfidl.h