MicaController Classe

Definição

Gerencia a renderização e a política do sistema para o material de mica.

public ref class MicaController sealed : ISystemBackdropController, IClosable
public ref class MicaController sealed : ISystemBackdropControllerWithTargets, IClosable
public ref class MicaController sealed : ISystemBackdropControllerWithTargets, IClosableNotifier, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MicaController final : ISystemBackdropController, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MicaController final : ISystemBackdropControllerWithTargets, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MicaController final : ISystemBackdropControllerWithTargets, IClosableNotifier, IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MicaController : ISystemBackdropController, System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MicaController : ISystemBackdropControllerWithTargets, System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MicaController : ISystemBackdropControllerWithTargets, IClosableNotifier, System.IDisposable
function MicaController()
Public NotInheritable Class MicaController
Implements IDisposable, ISystemBackdropController
Public NotInheritable Class MicaController
Implements IDisposable, ISystemBackdropControllerWithTargets
Public NotInheritable Class MicaController
Implements IClosableNotifier, IDisposable, ISystemBackdropControllerWithTargets
Herança
Object Platform::Object IInspectable MicaController
Atributos
Implementações

Comentários

Essa classe encapsula tanto a renderização do material de pano de fundo do sistema quanto a manipulação da política do sistema para o material de mica .

Construtores

Nome Description
MicaController()

Inicializa uma nova instância da classe MicaController.

Propriedades

Nome Description
FallbackColor

Obtém ou define a cor sólida a ser usada quando as condições do sistema impedem a renderização do material de mica.

IsClosed

Obtém um valor que indica se o objeto está fechado (descartado).

Kind

Obtém ou define um valor que especifica qual variação do material Mica é usada.

LuminosityOpacity

Obtém ou define o grau de opacidade da luminosidade da cor.

State

Obtém o estado atual do controlador de cenário do sistema.

TintColor

Obtém ou define a tonalidade de cor do material de mica.

TintOpacity

Obtém ou define o grau de opacidade da tonalidade de cor.

Métodos

Nome Description
AddSystemBackdropTarget(ICompositionSupportsSystemBackdrop)

Adiciona o destino de cenário do sistema especificado.

Close()

Executa tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação, liberação ou redefinição de recursos não gerenciados.

Dispose()

Executa tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação, liberação ou redefinição de recursos não gerenciados.

IsSupported()

Determina se o material de mica tem suporte no sistema operacional atual.

RemoveAllSystemBackdropTargets()

Remove todos os destinos em segundo plano do sistema.

RemoveSystemBackdropTarget(ICompositionSupportsSystemBackdrop)

Remove o destino de plano de fundo do sistema especificado.

ResetProperties()

Redefine as propriedades personalizadas para seus padrões de sistema e reverte para tratamento automático de tema claro/escuro.

SetSystemBackdropConfiguration(SystemBackdropConfiguration)

Define as políticas específicas do aplicativo a serem aplicadas ao controlador de cenário do sistema.

SetTarget(CoreWindow, CompositionTarget)

Conecta esse controlador de cenário do sistema ao especificado CoreWindow.

SetTarget(WindowId, CompositionTarget)

Conecta esse controlador de cenário do sistema a um HWND ou AppWindow com o WindowId especificado.

Eventos

Nome Description
Closed

Ocorre quando o objeto foi fechado (descartado), após o evento FrameworkClosed , para notificar o aplicativo de que o objeto está fechado.

FrameworkClosed

Ocorre quando o objeto foi fechado (descartado), antes do evento Fechado , para notificar a estrutura (como XAML) de que o objeto está fechado.

StateChanged

Ocorre quando o estado do cenário do sistema é alterado.

Aplica-se a

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