Timeline Classe

Definição

Define uma duração e outras propriedades de comportamento para uma animação Windows Runtime. Linha do tempo é a classe base para Storyboard e todos os tipos de animação Windows Runtime, incluindo aqueles da biblioteca de animação e aqueles usados para animações personalizadas em estados visuais ou XAML no nível da página.

public ref class Timeline : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Timeline : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Timeline : DependencyObject
Public Class Timeline
Inherits DependencyObject
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline
Derivado
Atributos

Comentários

A linha do tempo define a propriedade Duration que controla quanto tempo uma animação é executada uma vez iniciada. A linha do tempo também define essas propriedades de comportamento, que são comuns a todos os tipos de animações e ao Storyboard:

A linha do tempo também define o evento Concluído para Storyboard e animações. O tratamento do evento Concluído não é necessário ou a maioria dos cenários de animação da interface do usuário.

A relação entre o Storyboard e os tipos de animação é que um Storyboard é um contêiner que pode agrupar várias animações e atua como o controlador para iniciar e parar as animações contidas. Quando você define as propriedades da Linha do Tempo em um Storyboard em vez de animações individuais dentro de um Storyboard, as propriedades da Linha do Tempo definidas no Storyboard normalmente substituem as das animações combinadas. Para obter mais informações , consulte animações storyboarded.

A linha do tempo tem uma classe de coleção fortemente tipada que é usada para propriedades que utilizam um conjunto de valores da Linha do Tempo, como Storyboard.Children. Para obter mais informações, consulte TimelineCollection.

Classes derivadas da linha do tempo

Linha do tempo é a classe pai de várias classes derivadas imediatamente que dão suporte ao sistema de animação storyboarded e também às animações de biblioteca internas. Aqui estão algumas das classes derivadas notáveis:

Note

As transições de tema não derivam da Linha do Tempo, elas derivam da Transição.

Construtores

Nome Description
Timeline()

Fornece o comportamento de inicialização de classe base para classes derivadas da linha do tempo.

Propriedades

Nome Description
AllowDependentAnimations

Obtém ou define um valor que determina se animações dependentes devem ser permitidas para execução em todo o aplicativo.

AutoReverse

Obtém ou define um valor que indica se a linha do tempo é reproduzida ao contrário depois de concluir uma iteração para frente.

AutoReverseProperty

Identifica a propriedade de dependência AutoReverse .

BeginTime

Obtém ou define a hora em que essa Linha do Tempo deve começar.

BeginTimeProperty

Identifica a propriedade de dependência BeginTime .

Dispatcher

Sempre retorna null em um aplicativo do SDK de Aplicativo do Windows. Em vez disso , use DispatcherQueue .

(Herdado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue que este objeto está associado. Representa DispatcherQueue uma instalação que pode acessar o DependencyObject thread da interface do usuário mesmo se o código for iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
Duration

Obtém ou define o período de tempo para o qual essa linha do tempo é reproduzida, sem contar repetições.

DurationProperty

Identifica a propriedade de dependência Duration .

FillBehavior

Obtém ou define um valor que especifica como a animação se comporta depois de atingir o final de seu período ativo.

FillBehaviorProperty

Identifica a propriedade de dependência FillBehavior .

RepeatBehavior

Obtém ou define o comportamento recorrente dessa linha do tempo.

RepeatBehaviorProperty

Identifica a propriedade de dependência RepeatBehavior .

SpeedRatio

Obtém ou define a taxa, relativa ao seu pai, em que o tempo progride para esta Linha do Tempo.

SpeedRatioProperty

Identifica a propriedade de dependência SpeedRatio .

Métodos

Nome Description
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria em casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em um DependencyProperty específico nesta instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Eventos

Nome Description
Completed

Ocorre quando o objeto Storyboard foi concluído.

Aplica-se a

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