ObjectAnimator.OfInt Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| OfInt(Object, Property, Int32[]) |
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der zwischen Int-Werten animiert wird. |
| OfInt(Object, String, Int32[]) |
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der zwischen Int-Werten animiert wird. |
| OfInt(Object, Property, Property, Path) |
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der Koordinaten zusammen mit zwei |
| OfInt(Object, String, String, Path) |
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der Koordinaten zusammen mit zwei |
OfInt(Object, Property, Int32[])
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der zwischen Int-Werten animiert wird.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parameter
- target
- Object
Das Objekt, dessen Eigenschaft animiert werden soll.
- property
- Property
Die eigenschaft, die animiert wird.
- values
- Int32[]
Eine Reihe von Werten, die die Animation im Laufe der Zeit animiert.
Gibt zurück
Ein ObjectAnimator-Objekt, das zum Animieren zwischen den angegebenen Werten eingerichtet ist.
- Attribute
Hinweise
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der zwischen Int-Werten animiert wird. Ein einzelner Wert impliziert, dass dieser Wert der animiert wird. In diesem Fall wird der Startwert von der animierten Eigenschaft und dem Zielobjekt abgeleitet, wenn #start() er zum ersten Mal aufgerufen wird. Zwei Werte setzen Start- und Endwerte voraus. Mehr als zwei Werte bedeuten einen Anfangswert, Werte, die entlang des Weges animiert werden sollen, und einen Endwert (diese Werte werden gleichmäßig über die Dauer der Animation verteilt).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
OfInt(Object, String, Int32[])
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der zwischen Int-Werten animiert wird.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parameter
- target
- Object
Das Objekt, dessen Eigenschaft animiert werden soll. Dieses Objekt sollte über eine öffentliche Methode verfügen, bei der es aufgerufen setName()wird. Dabei name handelt es sich um den Wert des propertyName Parameters.
- propertyName
- String
Der Name der animierten Eigenschaft.
- values
- Int32[]
Eine Reihe von Werten, die die Animation im Laufe der Zeit animiert.
Gibt zurück
Ein ObjectAnimator-Objekt, das zum Animieren zwischen den angegebenen Werten eingerichtet ist.
- Attribute
Hinweise
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der zwischen Int-Werten animiert wird. Ein einzelner Wert impliziert, dass dieser Wert der animiert wird. In diesem Fall wird der Startwert von der animierten Eigenschaft und dem Zielobjekt abgeleitet, wenn #start() er zum ersten Mal aufgerufen wird. Zwei Werte setzen Start- und Endwerte voraus. Mehr als zwei Werte bedeuten einen Anfangswert, Werte, die entlang des Weges animiert werden sollen, und einen Endwert (diese Werte werden gleichmäßig über die Dauer der Animation verteilt).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
OfInt(Object, Property, Property, Path)
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der Koordinaten zusammen mit zwei Path Eigenschaften animiert.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? xProperty, Android.Util.Property? yProperty, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;Landroid/util/Property;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * Android.Util.Property * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parameter
- target
- Object
Das Objekt, dessen Eigenschaften animiert werden sollen.
- xProperty
- Property
Die Eigenschaft für die x-Koordinate, die animiert wird.
- yProperty
- Property
Die Eigenschaft für die y-Koordinate, die animiert wird.
- path
- Path
Die Path zu animierenden Werte.
Gibt zurück
Ein ObjectAnimator-Objekt, das zum Animieren eingerichtet pathist.
- Attribute
Hinweise
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der Koordinaten zusammen mit zwei Path Eigenschaften animiert. Eine Path</> Animation wird in zwei Dimensionen verschoben, wobei koordinatenweise (x, y) animiert werden, um der Linie zu folgen. Bei dieser Variation handelt es sich bei den Koordinaten um ganze Zahlen, die auf separate Eigenschaften festgelegt sind, xProperty und yProperty.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
OfInt(Object, String, String, Path)
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der Koordinaten zusammen mit zwei Path Eigenschaften animiert.
[Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfInt(Java.Lang.Object? target, string? xPropertyName, string? yPropertyName, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Path;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfInt : Java.Lang.Object * string * string * Android.Graphics.Path -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parameter
- target
- Object
Das Objekt, dessen Eigenschaften animiert werden sollen. Für dieses Objekt sollten öffentliche Methoden aufgerufen setNameX() werden, wobei setNameYbzwnameY. der nameX Wert xPropertyName bzwyPropertyName. parameter angegeben sind.
- xPropertyName
- String
Der Name der Eigenschaft für die x-Koordinate, die animiert wird.
- yPropertyName
- String
Der Name der Eigenschaft für die animierte Y-Koordinate.
- path
- Path
Die Path zu animierenden Werte.
Gibt zurück
Ein ObjectAnimator-Objekt, das zum Animieren eingerichtet pathist.
- Attribute
Hinweise
Erstellt und gibt einen ObjectAnimator zurück, der Koordinaten zusammen mit zwei Path Eigenschaften animiert. Eine Path</> Animation wird in zwei Dimensionen verschoben, wobei koordinatenweise (x, y) animiert werden, um der Linie zu folgen. Bei dieser Variation handelt es sich bei den Koordinaten um ganze Zahlen, die auf separate Eigenschaften festgelegt sind, die durch xPropertyName und .yPropertyName
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.