GameManager Klasse

Definition

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

[Android.Runtime.Register("android/app/GameManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class GameManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/app/GameManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type GameManager = class
    inherit Object
Vererbung
GameManager
Attribute

Hinweise

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen. Hinweis: Nach Build.VERSION_CODES. VANILLA_ICE_CREAM veröffentlichen einige Geräte, die die GameManager-Features nicht unterstützen, möglicherweise keine GameManager-Instanz. Zu diesen Gerätetypen gehören: Verschleißgeräte (PackageManager.FEATURE_WATCH) Daher sollten Sie immer eine NULL-Prüfung auf den Rückgabewert von Context.getSystemService(Class) und Context.getSystemService(String) durchführen, wenn Sie versuchen, eine Instanz von GameManager auf den oben genannten Gerätetypen abzurufen.

Android-Referenz für android.app.GameManager.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Felder

Name Beschreibung
GameModeBattery
Veraltet.

Der Akkuspielmodus spart Akku und gibt längere Spielzeit.

GameModeCustom
Veraltet.

Benutzerdefinierter Spielmodus mit vom Benutzer bereitgestellten Konfigurationsüberschreibungen.

GameModePerformance
Veraltet.

Der Leistungsspielmodus maximiert die Leistung des Spiels.

GameModeStandard
Veraltet.

Der Standardspielmodus bedeutet, dass die Plattform die Standardleistungsmerkmale des Spiels verwendet.

GameModeUnsupported
Veraltet.

Der Spielmodus wird für diese Anwendung nicht unterstützt.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
GameMode

Gibt den ausgewählten Spielmodus für diese Anwendung zurück.

Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Ruft den Identitätshashcode ab, der diesem Java Peer von der Interop-Laufzeit zugewiesen ist.

(Geerbt von Object)
JniManagedPeerState

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
JniPeerMembers

Stellt die JNI-Bindungsinfrastruktur für Android.App.GameManager bereit.

PeerReference

Ruft den JNI-Objektverweis für diesen Java Peer ab.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Object)
ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Object)

Methoden

Name Beschreibung
Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
Dispose()

Veröffentlicht die Ressourcen, die von diesem Java Peer gehalten werden.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Veröffentlicht die Ressourcen, die von diesem Java Peer gehalten werden.

(Geerbt von Object)
DisposeUnlessReferenced()

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
Equals(Object)

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SetGameState(GameState)

Wird von Spielen aufgerufen, um den aktuellen Zustand an die Plattform zu kommunizieren.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
ToArray<T>()

Erstellt ein verwaltetes Array aus diesem Java Arraywrapper.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Hebt die Registrierung dieses Java Peers aus der Interop-Laufzeit auf.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em< oder >em<unterbrochen>/em<.><>

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IJavaPeerable.Disposed()

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

(Geerbt von JavaObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Ruft den JNI-Namen des Typs der Instanz selfab.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Versuchen Sie, die Eingabe selfzu TResult erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Mit GameManager können System-Apps den Spielmodus von Apps ändern und abfragen.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Versuchen Sie, die Eingabe selfzu TResult erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

Gilt für: