LayerDrawable.ScheduleDrawable Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64) |
Ein Drawable kann dies aufrufen, um den nächsten Frame seiner Animation zu planen. |
| ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64) |
ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)
Ein Drawable kann dies aufrufen, um den nächsten Frame seiner Animation zu planen.
[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public virtual void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
abstract member ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
Parameter
- who
- Drawable
Die zeichnungsfähige Zeichnungen, die geplant werden.
- what
- IRunnable
Die auszuführende Aktion.
- when
- Int64
Die Zeit (in Millisekunden), die ausgeführt werden soll. Die Zeitbasis ist UptimeMillis()
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)
public void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Action what, long when);
member this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Action * int64 -> unit
Parameter
- who
- Drawable
- what
- Action
- when
- Int64
Hinweise
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