Matrix.SetRotate Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetRotate(Single) |
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie um (0,0) um die angegebene Gradzahl gedreht wird. |
| SetRotate(Single, Single, Single) |
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie um die angegebene Gradzahl mit einem Pivotpunkt (px, py) gedreht wird. |
SetRotate(Single)
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie um (0,0) um die angegebene Gradzahl gedreht wird.
[Android.Runtime.Register("setRotate", "(F)V", "GetSetRotate_FHandler")]
public virtual void SetRotate(float degrees);
[<Android.Runtime.Register("setRotate", "(F)V", "GetSetRotate_FHandler")>]
abstract member SetRotate : single -> unit
override this.SetRotate : single -> unit
Parameter
- degrees
- Single
- Attribute
Hinweise
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie um (0,0) um die angegebene Gradzahl gedreht wird.
Java Dokumentation für android.graphics.Matrix.setRotate(float).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetRotate(Single, Single, Single)
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie um die angegebene Gradzahl mit einem Pivotpunkt (px, py) gedreht wird.
[Android.Runtime.Register("setRotate", "(FFF)V", "GetSetRotate_FFFHandler")]
public virtual void SetRotate(float degrees, float px, float py);
[<Android.Runtime.Register("setRotate", "(FFF)V", "GetSetRotate_FFFHandler")>]
abstract member SetRotate : single * single * single -> unit
override this.SetRotate : single * single * single -> unit
Parameter
- degrees
- Single
- px
- Single
- py
- Single
- Attribute
Hinweise
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie um die angegebene Gradzahl mit einem Pivotpunkt (px, py) gedreht wird. Der Pivotpunkt ist die Koordinate, die durch die angegebene Transformation unverändert bleiben soll.
Java Dokumentation für android.graphics.Matrix.setRotate(float, float, float).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.