Matrix.SetSkew Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| SetSkew(Single, Single) |
Legen Sie die Matrix auf "sx" und "sy" fest. |
| SetSkew(Single, Single, Single, Single) |
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie nach sx und sy mit einem Pivotpunkt (px, py) schief wird. |
SetSkew(Single, Single)
Legen Sie die Matrix auf "sx" und "sy" fest.
[Android.Runtime.Register("setSkew", "(FF)V", "GetSetSkew_FFHandler")]
public virtual void SetSkew(float kx, float ky);
[<Android.Runtime.Register("setSkew", "(FF)V", "GetSetSkew_FFHandler")>]
abstract member SetSkew : single * single -> unit
override this.SetSkew : single * single -> unit
Parameter
- kx
- Single
- ky
- Single
- Attribute
Hinweise
Legen Sie die Matrix auf "sx" und "sy" fest.
Java-Dokumentation für android.graphics.Matrix.setSkew(float, float).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetSkew(Single, Single, Single, Single)
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie nach sx und sy mit einem Pivotpunkt (px, py) schief wird.
[Android.Runtime.Register("setSkew", "(FFFF)V", "GetSetSkew_FFFFHandler")]
public virtual void SetSkew(float kx, float ky, float px, float py);
[<Android.Runtime.Register("setSkew", "(FFFF)V", "GetSetSkew_FFFFHandler")>]
abstract member SetSkew : single * single * single * single -> unit
override this.SetSkew : single * single * single * single -> unit
Parameter
- kx
- Single
- ky
- Single
- px
- Single
- py
- Single
- Attribute
Hinweise
Legen Sie die Matrix so fest, dass sie nach sx und sy mit einem Pivotpunkt (px, py) schief wird. Der Pivotpunkt ist die Koordinate, die durch die angegebene Transformation unverändert bleiben soll.
Java-Dokumentation für android.graphics.Matrix.setSkew(float, float, float, float).
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