Mesh Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership) | |
| Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF) |
Konstruktor für ein nicht indiziertes Gitter. |
| Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF) |
Konstruktor für ein indiziertes Gitter. |
Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected Mesh(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.Mesh : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.Mesh
Parameter
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
Gilt für:
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF)
Konstruktor für ein nicht indiziertes Gitter.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh
Parameter
- meshSpec
- MeshSpecification
MeshSpecification wird beim Generieren des Gitters verwendet.
- mode
- MeshType
Bestimmt, in welchem Modus das Gitter gezeichnet werden soll. Muss einer von Mesh#TRIANGLES oder Mesh#TRIANGLE_STRIP
- vertexBuffer
- Buffer
Vertexpuffer, der durch Bufferdargestellt wird. Dadurch werden die Daten für alle Attribute bereitgestellt, die in der MeshSpec für jeden Scheitelpunkt bereitgestellt werden. Das heißt, ein Scheitelpunktpuffer sollte (Attributgröße * Anzahl der Scheitelpunkte) lang sein, um gültig zu sein. Beachten Sie, dass zurzeit eine CPU-gesicherte Puffer generiert wird.
- vertexCount
- Int32
die Anzahl der Scheitelpunkte, die im VertexBuffer und Gitter dargestellt werden.
- bounds
- RectF
Begrenzungen des Gitterobjekts.
- Attribute
Hinweise
Konstruktor für ein nicht indiziertes Gitter.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF)
Konstruktor für ein indiziertes Gitter.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Java.Nio.ShortBuffer indexBuffer, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Java.Nio.ShortBuffer * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh
Parameter
- meshSpec
- MeshSpecification
MeshSpecification wird beim Generieren des Gitters verwendet.
- mode
- MeshType
Bestimmt, in welchem Modus das Gitter gezeichnet werden soll. Muss einer von Mesh#TRIANGLES oder Mesh#TRIANGLE_STRIP
- vertexBuffer
- Buffer
Vertexpuffer, der durch Bufferdargestellt wird. Dadurch werden die Daten für alle Attribute bereitgestellt, die in der MeshSpec für jeden Scheitelpunkt bereitgestellt werden. Das heißt, ein Scheitelpunktpuffer sollte (Attributgröße * Anzahl der Scheitelpunkte) lang sein, um gültig zu sein. Beachten Sie, dass zurzeit eine CPU-gesicherte Puffer generiert wird.
- vertexCount
- Int32
die Anzahl der Scheitelpunkte, die im VertexBuffer und Gitter dargestellt werden.
- indexBuffer
- ShortBuffer
Indexpuffer, der durch ShortBuffer. Indizes müssen 16 Bit sein, sodass ShortBuffer erforderlich ist. Beachten Sie, dass zurzeit eine CPU-gesicherte Puffer generiert wird.
- bounds
- RectF
Begrenzungen des Gitterobjekts.
- Attribute
Hinweise
Konstruktor für ein indiziertes Gitter.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.