Mesh Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership)
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF)

Konstruktor für ein nicht indiziertes Gitter.

Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF)

Konstruktor für ein indiziertes Gitter.

Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Mesh(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.Mesh : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.Mesh

Parameter

javaReference
IntPtr

nativeint

Gilt für:

Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF)

Konstruktor für ein nicht indiziertes Gitter.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILandroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh

Parameter

meshSpec
MeshSpecification

MeshSpecification wird beim Generieren des Gitters verwendet.

mode
MeshType

Bestimmt, in welchem Modus das Gitter gezeichnet werden soll. Muss einer von Mesh#TRIANGLES oder Mesh#TRIANGLE_STRIP

vertexBuffer
Buffer

Vertexpuffer, der durch Bufferdargestellt wird. Dadurch werden die Daten für alle Attribute bereitgestellt, die in der MeshSpec für jeden Scheitelpunkt bereitgestellt werden. Das heißt, ein Scheitelpunktpuffer sollte (Attributgröße * Anzahl der Scheitelpunkte) lang sein, um gültig zu sein. Beachten Sie, dass zurzeit eine CPU-gesicherte Puffer generiert wird.

vertexCount
Int32

die Anzahl der Scheitelpunkte, die im VertexBuffer und Gitter dargestellt werden.

bounds
RectF

Begrenzungen des Gitterobjekts.

Attribute

Hinweise

Konstruktor für ein nicht indiziertes Gitter.

Java Dokumentation für android.graphics.Mesh.Mesh(android.graphics.MeshSpecification, int, java.nio.Buffer, int, android.graphics.RectF).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF)

Konstruktor für ein indiziertes Gitter.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)]
public Mesh(Android.Graphics.MeshSpecification meshSpec, Android.Graphics.MeshType mode, Java.Nio.Buffer vertexBuffer, int vertexCount, Java.Nio.ShortBuffer indexBuffer, Android.Graphics.RectF bounds);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/MeshSpecification;ILjava/nio/Buffer;ILjava/nio/ShortBuffer;Landroid/graphics/RectF;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.Mesh : Android.Graphics.MeshSpecification * Android.Graphics.MeshType * Java.Nio.Buffer * int * Java.Nio.ShortBuffer * Android.Graphics.RectF -> Android.Graphics.Mesh

Parameter

meshSpec
MeshSpecification

MeshSpecification wird beim Generieren des Gitters verwendet.

mode
MeshType

Bestimmt, in welchem Modus das Gitter gezeichnet werden soll. Muss einer von Mesh#TRIANGLES oder Mesh#TRIANGLE_STRIP

vertexBuffer
Buffer

Vertexpuffer, der durch Bufferdargestellt wird. Dadurch werden die Daten für alle Attribute bereitgestellt, die in der MeshSpec für jeden Scheitelpunkt bereitgestellt werden. Das heißt, ein Scheitelpunktpuffer sollte (Attributgröße * Anzahl der Scheitelpunkte) lang sein, um gültig zu sein. Beachten Sie, dass zurzeit eine CPU-gesicherte Puffer generiert wird.

vertexCount
Int32

die Anzahl der Scheitelpunkte, die im VertexBuffer und Gitter dargestellt werden.

indexBuffer
ShortBuffer

Indexpuffer, der durch ShortBuffer. Indizes müssen 16 Bit sein, sodass ShortBuffer erforderlich ist. Beachten Sie, dass zurzeit eine CPU-gesicherte Puffer generiert wird.

bounds
RectF

Begrenzungen des Gitterobjekts.

Attribute

Hinweise

Konstruktor für ein indiziertes Gitter.

Java Dokumentation für android.graphics.Mesh.Mesh(android.graphics.MeshSpecification, int, java.nio.Buffer, int, java.nio.ShortBuffer, android.graphics.RectF).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: