RenderEffect.CreateBlurEffect Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Erstellen Sie eine RenderEffect , die den Inhalt der optionalen Eingabe RenderEffect mit dem angegebenen Radius entlang der X- und Y-Achse weicht.

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Erstellen Sie eine RenderEffect , die den Inhalt der optionalen Eingabe RenderEffect mit dem angegebenen Radius entlang der X- und Y-Achse weicht.

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Erstellen Sie eine RenderEffect , die den Inhalt der optionalen Eingabe RenderEffect mit dem angegebenen Radius entlang der X- und Y-Achse weicht.

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

Parameter

radiusX
Single

Radius des Weichzeichnens entlang der X-Achse

radiusY
Single

Radius des Weichzeichnens entlang der Y-Achse

edgeTreatment
Shader.TileMode

Richtlinie zum Weichzeichnen von Inhalten in der Nähe von Rändern des Weichzeichnerkerns

Gibt zurück

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Erstellen Sie eine RenderEffect , die den Inhalt der optionalen Eingabe RenderEffect mit dem angegebenen Radius entlang der X- und Y-Achse weicht.

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.RenderEffect inputEffect, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

Parameter

radiusX
Single

Radius des Weichzeichnens entlang der X-Achse

radiusY
Single

Radius des Weichzeichnens entlang der Y-Achse

inputEffect
RenderEffect

Input RenderEffect, der den inhalt verschwommenen Inhalt bereitstellt, kann null sein, um anzugeben, dass die Zeichnungsbefehle im RenderNode verschwommen werden sollen, anstelle der Eingabe RenderEffect

edgeTreatment
Shader.TileMode

Richtlinie zum Weichzeichnen von Inhalten in der Nähe von Rändern des Weichzeichnerkerns

Gibt zurück

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.graphics.RenderEffect.createBlurEffect(float, float, android.graphics.RenderEffect, android.graphics.TileMode).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: