DynamicsProcessing.Eq Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq) | |
| DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32) |
Klassenkonstruktor für Equalizer -Stufe (Eq) |
DynamicsProcessing.Eq(DynamicsProcessing+Eq)
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Eq;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq
Parameter
- Attribute
Gilt für:
DynamicsProcessing.Eq(Boolean, Boolean, Int32)
Klassenkonstruktor für Equalizer -Stufe (Eq)
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)]
public Eq(bool inUse, bool enabled, int bandCount);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZZI)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq : bool * bool * int -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Eq
Parameter
- inUse
- Boolean
"true", wenn die Eq-Stufe verwendet wird, andernfalls "false".
- enabled
- Boolean
true, wenn die Eq-Stufe aktiviert/deaktiviert ist. Dies kann während der Ausführung des Effekts geändert werden.
- bandCount
- Int32
Anzahl der Bänder für diese Equalizer-Stufe. Kann nicht geändert werden, während der Effekt ausgeführt wird
- Attribute
Hinweise
Klassenkonstruktor für Equalizer -Stufe (Eq)
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