GLSurfaceView.RenderMode Eigenschaft

Definition

Rufen Sie den aktuellen Renderingmodus ab. -oder- Legen Sie den Renderingmodus fest.

public virtual Android.Opengl.Rendermode RenderMode { [Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getRenderMode", "()I", "GetGetRenderModeHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setRenderMode", "(I)V", "GetSetRenderMode_IHandler")>]
member this.RenderMode : Android.Opengl.Rendermode with get, set

Eigenschaftswert

der aktuelle Renderingmodus.

Attribute

Hinweise

Dokumentation zum Property Getter:

Rufen Sie den aktuellen Renderingmodus ab. Kann von einem beliebigen Thread aufgerufen werden. Darf nicht aufgerufen werden, bevor ein Renderer festgelegt wurde.

Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.getRenderMode().

Dokumentation zum Eigenschaftensatzer:

Legen Sie den Renderingmodus fest. Wenn renderMode RENDERMODE_CONTINUOUSLY ist, wird der Renderer wiederholt aufgerufen, um die Szene erneut zu rendern. Wenn renderMode RENDERMODE_WHEN_DIRTY ist, wird der Renderer nur gerendert, wenn die Oberfläche erstellt oder aufgerufen #requestRender wird. Standardmäßig wird RENDERMODE_CONTINUOUSLY.

Die Verwendung von RENDERMODE_WHEN_DIRTY kann die Akkulaufzeit und die Gesamtleistung des Systems verbessern, indem die GPU und cpu im Leerlauf ausgeführt werden können, wenn die Ansicht nicht aktualisiert werden muss.

Diese Methode kann nur nach #setRenderer(Renderer)

Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setRenderMode(int).

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Gilt für:

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