GLSurfaceView.RendermodeContinuously Feld
Definition
Wichtig
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Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.
Der Renderer wird kontinuierlich aufgerufen, um die Szene erneut zu rendern.
[Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Opengl.Rendermode RendermodeContinuously = 1;
[<Android.Runtime.Register("RENDERMODE_CONTINUOUSLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.Rendermode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RendermodeContinuously : Android.Opengl.Rendermode
Feldwert
Value = 1Implementiert
- Attribute
Hinweise
Der Renderer wird kontinuierlich aufgerufen, um die Szene erneut zu rendern.
Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY.
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